| 当我们为超人的无穷威力鼓掌时,在我们为加菲猫的憨态可掬捧腹时,我们不能不赞叹今时今日的电脑图形图像技术散发的神奇魅力。现在,CG(Compeuter Graphic 电脑图形图像技术)正在渐渐走近我们的身边,中国的CG人才和创作实力也正在渐渐崛起。日前,由上海市多媒体行业协会与上海多媒体产业园联合主办的第四届“新长宁杯”上海国际电脑图形图像大赛举行颁奖晚会,中国CG人和他们的优秀作品将一一呈现。 随着CG技术在视觉设计和创作领域的广泛应用,CG产业正在全球范围迅猛发展,被视为21世纪知识经济产业的核心产业。同时,国内CG人才的相对匮乏也日益凸显。正是在此背景下,2002年,上海市多媒体行业协会与上海多媒体产业园联合发起主办了上海国际电脑图形图像大赛,旨在为CG从业者提供专业的展示与交流平台,激励和发掘越来越多的CG专业人才,从而推动和扶持中国CG产业的发展。大赛征集国内外动漫、电视、动画、广告、建筑表现、互动等各类优秀的CG作品在上海同台竞技,邀请国内外数字媒体业界的权威人士、领军人物担当评委。在上海市科委、长宁区政府及上海新长宁集团多年的指导和支持下,大赛筚路蓝缕、潜心磨砺,由第一届的国内外企业及个人作品200余件发展到2006年参赛作品2500余件,历届大赛关注人群超过50万,成为国内电脑图形图像领域历史最悠久的大赛、也是上海本地主办、影响力辐射海内外的电脑视觉艺术盛大赛事。 本届上海国际电脑图形图像大赛以“视觉因你而精彩”为主题,在以往专注发掘高端专业人才的基础上,着力推广“全民CG”的理念,首先是扩大了参赛作品的征集范围,主题不拘,类别不限,极大地释放了CG人的创意,而且在往届的CG主版块之外,增设了DV大赛和Flash大赛,吸引了广大的CG爱好者、学生群体、普通市民的踊跃参与。今年的大赛征集作品中动画类作品900余部,视频包装及静帧作品1200余件,DV影像类400部,而Flash大赛最小的参赛者是年仅十几岁的初中生,也有不少中年市民提交作品,参与了大赛。 为进一步扩大大赛规模,大赛继续历年的校园巡展特色活动,在华东地区各大知名高校举办作品鉴赏观摩、资深CG创作人巡回讲座等活动,与高校合作,针对艺术设计类的学生群体,培植未来中国CG行业的新生力量。为此本年度大赛特设了高校组织奖。同时大赛也在作品主题板块作了新的尝试,在上海市科委的支持下,鼓励和引导三维动画、视频特效等多媒体CG手段在科普内容制作中的充分应用,设置了科普制作奖,因此催生了一批制作精良、视觉效果出众的科普作品,即将与广大市民见面。 随着大赛在纵深层次的不断扩大规模,今年大赛的评审更坚持其专业、公平、公正的原则。首先在官方网站开设了互动板块,在线播放参赛作品、在线接受最广大观众的投票点评。同时,大赛进一步提升评委团的权威性,专程邀请了皮克斯动画公司、暴雪娱乐公司、Ubisoft游戏公司等国际知名公司的专业人士与国内业界顶尖专家组成豪华阵容,保证了评审质量。 |
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