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采访人:张海新 樊鹏
我们的定位是这样,希望来自于生活而高于生活,学生不能够完全做那种超现实的个性的东西,应该生活当中有一个源头,但是希望他有一个非常深入的发展和很好的解释,我认为现在有一些同学基本上做到了,其中比较值得肯定的首先是NIGO那个项目,他的定位是这样,最开始他选的是玩具,从玩具入手,然后他了解了国内外整个的相关的发展,最后他锁定了中国传统的玩偶,然后他抱有一种想去探究为什么(传统玩具会衰落?),所以他选择了泥泥狗,泥泥狗曾经辉煌过,现在来讲只作为一种形式,在局部的地区有所呈现,而且非常便宜,他的题目就是想再生,就是给它赋予新的生命,这样的话,我就一直关注这个同学,当然中间有一些辅导,看他是怎么去实现这一块,首先是它为什么衰落?最终他找了一些原因,他有两条路,当时也跟我探讨,一条路是帮助当地人,能不能延续这个产品的生命力,还有一种是能不能跳出这个产品本身,吸取它的一些元素,然后跟现实的生活有一个更好的结合,赋予它一个新的生命,最终他选择了第二条路,在这条路的发展当中,他做了几个尝试,就是怎么跟现实结合,最终他的定位是跟现实比方说跟电脑、年轻人的生活范围里去结合,最终他形成一个礼品,然后再继续往下走,所以他的过程,我觉得他一直在探索,一步一步地走,他在这个过程中,一直不知道结果如何,但是他有一个大的方向,最终他想创一个品牌,赋予它一些新的功能、形式,这个就是作品。现在来回顾这边整个的设计,我认为他是有方向,有过程,有因果,有结果,而且最终他也落在了一个形成,作为一个本科生,我认为他还是做得还是不错的。 然后就是做刀剑的那位同学,那是江黎老师他们辅导的,这个同学在我以前给他上课的时候,非常有个性,他的毕业论文是重新反思设计教育,非常有意思,对我们现在的很多课程都提出置疑,我觉得这位学生特别可爱,他有他的主见,他认为有很多设计太表面了,而且脱离于中国传统的东西太多,所以他要回归自然,要回归传统,所以他就完全沉进去,用了三、四个月的时间,去了解中国的一个(刀剑)技术,并把它用自己的能力去尝试实现它,其中有一点点突破,因为据他说,他曾经想尝试做一个新的,但因为他对传统技术没有掌握,所以做得不伦不类,所以最终他还是想老老实实做一个东西。这都是其中比较有特色的。
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